活動方案
為了確保事情或工作有序有效開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那么什么樣的方案才是好的呢?下面是小編整理的活動方案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
活動方案 篇1
活動時間:xxx
針對人群:xxx
活動目的:xxx
活動主題:xxx
活動內容:xxx
1、預約禮:
開館期間,現場簽單付定金xx元可抵xx元
開館期間,現場簽單付定金xx元可抵xx元
2、抵扣禮:
會員持XX商場購物小票滿xxx元以上電腦小票,均可減免xxx元
顧客拍攝一次性付款滿xxx以上額外贈送:8X8c精裝七彩相冊一本7P(含封面,滿版入冊)
顧客拍攝一次性付款滿xxx元以上額外贈送:45x70橢圓亞米奇框
顧客拍攝一次性付款滿xxx元以上額外贈送:76x76水晶之戀框
顧客拍攝一次性付款滿xxx元以上額外贈送:亞米奇9方格
顧客拍攝一次性付款滿xxx元以上額外贈送:亞米奇直邊冊(相冊)
3、全額禮:
現場一次性付清全額款,均可獲得XXX禮品一份
4、贈送禮:
開館期間,拍攝底片除套系內的額外免費贈送10張
活動方案 篇2
一、目的
充分利用大型電子商務網站舉辦的雙十一大規模打折促銷活動,以此提高門店銷售額,提升知名度。
二、環境分析
汽車美容店基本以線下為主,要說和互聯網結合似乎非常的牽強。現在已經有汽車美容店在充分利用微信的公眾平臺實現在線預約、在線購買,然后讓客戶線下消費。那么,如何把汽車美容店的門店活動和雙十一相結合?同時,還面臨一個問題,雙十一只有一天的時間,門店一天的接待量也才多少輛車?可能還不止這些問題。
我們可以這樣理解,其實雙十一汽車用品的銷量最大的,基本會是腳墊、座墊、行車記錄儀、太陽膜、以及一些汽車精品類等。這些東西也是我們門店都會銷售的東西。據此,我們要有效結合這些產品來做促銷活動。
促銷活動的最終目的,要么是提升知名度,要么是提升銷售額,要么是兩者都有。
這樣的促銷活動的形式可以非常的多,今天我就提一個雙十一的促銷活動和大家分享。
三、汽車美容店雙十一促銷方案
1、引入期;
時間:20xx年11月3日-10日;8天。
內容:洗車獎--你來洗車我就送!
客戶進店來現金或是刷卡洗車1次,就免費贈送100元美容抵用券。
01雙十一專用美容抵用券;
該抵用券只限雙十一抵用,過期作廢。而且只限洗車贈送,其他一概不予贈送。美容抵用券要印制為雙十一專用。
02宣傳推廣;
這個時候,微信的訂閱號和公眾號也不能閑著,這三天要大力推廣洗車獎。
有條件的,還可以在門店顯要位置擺放展架或者是拉橫幅進行大力宣傳。
03銷售員推廣
銷售員的主要工作是,告知客戶美容抵用券只限雙十一當天使用,而且雙十一當天只要到店就有禮品贈送。前三天,還要告訴客戶門店專門制定針對雙十一的特價美容套餐供客戶購買。
目的:確保每一個客戶都能領到數張美容抵用券,讓領到券的客戶雙十一舉辦活動那天能到店購買美容套餐。
注意事項:一定要留下客戶的聯系方式,同時提前一天到兩天微信或短信提醒客戶。雙十一當天,還要繼續邀約客戶來店消費美容抵用券。
2、預熱期;
時間:20xx年11月6日-10日;5天。
內容:現場預熱--提高特價套餐知名度;
點評促銷預熱--提高單品的關注度;
01現場預熱--提高特價套餐知名度;
001已經明確的雙十一特價美容套餐,要制作出dm單,并且在客戶休息區進行產品展示,但是只標注出價格的幾個位數。比如美容套餐是1088元,則只標注出0088元。就是說不要讓客戶馬上就看出你的價格。
002現場要進行簡單的布置,貼雙十一的標簽,在客戶休息區,要播放雙十一的頁面內容,以達到網上網下同慶的氛圍。
目的:就是讓客戶能夠感受到門店雙十一慶祝促銷活動的氛圍。
02點評促銷預熱--提高單品的關注度;
在五天時間內,我們可以安排銷售員每隔2個小時,進行一次雙十一特價美容套餐的點評,供休息區的`客戶了解。這個點評要用擴音喇叭來現場播放。
這里要特別注意單品的關注度,因此,我們必須要設置一款價格較為低廉、產品知名度較高、適用性較廣的美容套餐,作為主推項目。要極力給予主動曝光,引導客戶關注,提升單品的關注度。
點評的內容,主要是美容套餐所包含的產品、使用后的效果,以及此次的回饋力度等等,引起客戶的興趣。
點評的目的,就是為了讓客戶充分了解我們的套餐內容,足夠的吸引力促使客戶在雙十一當天來店消費。
03銷售員推廣;
在預熱期,銷售員要積極向來店的客戶和自己手里掌握的客戶宣傳、講解門店雙十一的活動,利用主推單品來吸引客戶,利用美容抵用券來讓客戶進店消費。
這個階段,還要注意,留下意向客戶的聯系方式,用于節前的提醒和節日當天的邀約。
注意事項:一定要留下客戶的聯系方式,同時提前一天到兩天微信或短信提醒客戶。雙十一當天,還要繼續邀約客戶來店消費美容抵用券。
備注:
預熱期,微信的訂閱號和公眾號要大力宣傳活動信息,可以拿一些特價產品進行吸引和推廣。主推單品,還是一樣要透露部分價格位數進行推廣。
3、引爆期;
時間:20xx年11月11日;1天;
經過了8天的準備后,雙十一當天要做的,就是如何讓來店客戶購買門店的美容套餐。來店客戶不足時,要加大力度邀約,時間有限,只有一天,過期后,價格回原位、抵用券直接作廢。
這里要提醒一點,來店客戶必須贈送禮品,禮品就是上面提到的雙十一熱銷的產品。
購買套餐的客戶,也要贈送禮品,同樣的也是上面提到的雙十一熱銷的產品。
活動方案 篇3
第一部分 晚會概況
【晚會組織】
這次迎新晚會由系團總支學生會組織策劃。我們計算機系學生會歷來是一支有著極強凝聚力的學生隊伍、工作能力突出,成功的組織了許多活動,特別是去20xx年舉行的“璀璨之夜”大型迎新晚會,大合唱比賽以及校園歌手大賽等等,都取得了突出的成績。我們將在這次迎新晚會的工作中再一次充分發揮團隊優勢,團結合作、共同努力,與老師、同學攜手辦出一臺有我系特色的晚會。
【晚會目的及意義】
又一20xx年過去了,我們計算機系迎來了新一屆的同學,他們帶著青春蓬勃的朝氣和遠大的志向加入到計算機系這個團結友愛的大家庭。我們系團總支學生會打算通過舉辦迎新文藝晚會,師生共聚一堂,歡迎他們的到來,向大一新生展現出我們計算機系師生最熱情活潑的一面,也為他們的大學生活開啟一片嶄新的樂章。同時,我們通過這個文藝晚會發掘我系的文藝人才,使他們的特長能得到更好的培養,還借它豐富大家的課余生活,提供一個展現個人魅力的舞臺。
【晚會主題】
這臺文藝晚會的主題是 “春華秋實” 。“華”即是“花”,春天開花,秋天結果。一方面,用春天來比喻大一新生大學生活的開始,通過這次迎新晚會,來激勵同學們邁好新生活的第一步,告訴他們春華秋實,汗水凝成收獲。另一方面,用“春華秋實”來鞭策我們以后更要努力的工作。回首過去的一20xx年,我們感到無比的欣慰。即將過去的 20182018年,是很有意義的一20xx年,是勵精圖治的一20xx年,更是我們全體計算機系師生輝煌的一20xx年!
【晚會形式及內容】
全系每班的節目不限,形式不限,內容盡量貼近主題。大一每個班至少要編排兩個節目,具體的節目編排由各班文藝委員負責和組織,然后經過策劃組再進行審核和培訓。所有節目需提前彩排,最后經過學辦老師審查之后,合格的節目方可在這臺文藝晚會上表演。節目演出次序由晚會策劃組決定。
【晚會地點和時間】
地點:院禮堂 時間: 20182018年 12 月初
第二部分 晚會日程及組織安排
【晚會籌備日程安排】
節目編排 11 月 12 日 -12 月初 選擇主持人 11 月 12 日 -11 月底 第一次節目審核 12 月 1 日 晚 7 點(學生會內部審核) 第二次節目審核 12 月 日彩排前的工作安排和演員要求 各種宣傳活動 彩排 正式演出
【具體組織安排】
1 、節目編排負責人:系文藝部及相關文藝委員(由系文藝部及相關文藝委員負責節目編排,并要保證節目的高質量)。
2 、音樂制作負責人:文藝部
3 、選擇主持人:由同學或老師推薦和選節目時候的觀察,擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的'學生。主持人數量在 4 個左右,組成風格和組成方式不限。主持人用語必須經過審查。
4 、文字宣傳負責人:系宣傳部(主要由宣傳部和文藝部聯合完成)。
5 、廣播宣傳負責人:宣傳部(全校性的廣播宣傳)。
6 、安全負責人:系體育部(由學生會體育部負責保證晚會的安全和治安工作,維護晚會現場的秩序)。
7 、工作證制作負責人:系宣傳部(按活動當晚的責任體制制作工作證)。
8 、會場布置負責人:生活部、紀檢部等由紀檢部、生活部及志愿者(協作做好晚會的后勤保障工作。會場布置人員須參加一切有關晚會的服務性工作)。
9 、通知領導負責人:主席團(由主席團負責聯系學校領導參加晚會)。
10 、演員化妝負責人:團總支、文藝部(由團總支、文藝部組織人員,負責當天的化妝工作)。
11 、晚會攝影負責人:系網絡部(主要控制當晚拍攝的內容、方式,晚會現場的整個過程不漏拍,拍攝角度多樣)。
12 、話筒、催場、道具、碟片、磁帶管理、音響負責人:待定
13 、晚會結束后禮堂的打掃 負責人:系生活部
(注:學生會所有部門盡一切可能支持晚會工作)
第三部分 晚會要求
1 、本次晚會舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。
2 、參與者和參加活動企業必須接受活動組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。
3 、本次活動要求組織者和參與者之間應相互配合、相互支持,保障晚會各環節順利完成。
4 、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。
5 、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的項目。
6 、晚會當晚各環節責任分清,晚會籌備組相關人員須帶上和自己責任對應的工作證。
7 、如果活動中出現各種自己不能解決的突發性問題,請找活動負責人。
活動方案 篇4
一、活動目標:
加強少先隊基本知識教育,教育引導少先隊員學習把握應知應會的少先隊基本知識,培養隊員黨、團、隊相銜接的組織意識,增強少先隊員對少先隊組織的光榮感、歸屬感,進步少先隊組織吸引力、凝聚力。
二、活動時間:
10月13日——10月30日
三、活動主題:
光彩紅圍巾
四、活動要求:
1、 各中隊利用晨會學習少先隊基本知識,利用少先隊活動課舉行相干主題活動;
2、各中隊與音樂老師調和,培訓 1——2名歌唱《中國少年先鋒隊隊歌》的`指揮,引導隊員記住歌詞,歌唱隊歌時要有飽滿的精神面貌。
五、活動評比時間:
10月26日——10月30日
六、評比方式:
1、少先隊基本知識比賽:評委有少先隊大隊委、紅圍巾監視崗的隊員組成,通過隨機抽樣提問的方式進行過關評比;
2、隊歌合唱評比:評委組有行政蹲點領導及各年級組任課老師組成, 通過評委走班觀摩打分的原則,評選優秀中隊。
活動方案 篇5
一、活動目標:
1、充分讓學生感受學校生活的快樂,營造良好的學習氛圍。
2、培養學生學習信息技術的興趣,展示學生在信息技術中的特長。
二、活動主題:
鼓勵小學生結合學習與實踐活動及生活實際,積極探索、勇于創新,運用信息技術手段設計、創作電腦作品和機器人作品,培養“發現問題、分析問題和解決問題”的能力。
三、活動對象:
以三~六年級學生為主,一二年級學生可個別參加
四、具體安排:
本活動分為“作品比賽”、“現場比賽”兩個部分。
1、作品比賽(時間:12月24日~1月17日)
電腦繪畫(包括以“校訊通”為主題的專項作品)、
電腦動畫(包括“健康教育”專項作品)、
網頁設計、
電子板報、
微博英語創作
具體內容請看附件一,1月17號之前以班級為單位上交。
2、信息技術現場賽(時間:1月6日~1月10日)
項目年級上報參賽隊員比賽時間
電腦繪畫比賽三~六年級1月6日
放學之前三四年級:8日中午12點20分準時開始
五六年級:9日中午12點20分準時開始
機器人fLL比賽
三~六年級
1月10日中午12點20分準時開始
電腦繪畫比賽,每班選派兩名選手,繪畫工具不限;
機器人fLL比賽,每班根據實際情況選派0~2支隊伍(每支隊伍三名選手),機器人自備。
報名表見附件二
五、最終評比
作品比賽和現場比賽都將評出個人一二三等獎,優秀組織獎。
附件一:
(1)電腦繪畫
運用各類繪畫軟件或圖形、圖像處理軟件制作完成的作品。可以是主題性單幅畫或表達同一主題的組畫、連環畫(建議不超過五幅)。
創作的視覺形象可以是二維的或三維的,可以選擇寫實、變形或抽象的表達方式。
表現形式可以是運用鼠標或數字筆模擬手繪效果,即用一定的技術處理手法,用電腦來模擬手繪效果;也可以是根據主題,利用數字化圖形、圖像處理工具對圖像素材的再加工。
存放格式為jPG,大小不得超過20mB。
以“校訊通”為主題的`專項作品,應反映“校訊通”應用服務(相關信息請見活動網站),作品容量在5mB以內。
單純的數字攝影畫面不屬于此項作品范圍。
(2)電腦動畫
運用各類動畫制作軟件,通過原創動畫角色和場景繪制、音效處理與動畫制作,運用動畫畫面語言完成的作品。
其中:高中組按照電腦動畫(二維)、電腦動畫(三維)分別設組別。利用三維制作軟件(如3Dmax、maya、Lightwave等)進行創作的動畫屬電腦動畫(三維)組作品。三維動畫作品中可以嵌入二維動畫影象,但播放時長不得超過20秒。
作品要表現一定的故事情節,表現手法不限。
“健康教育”專項作品本年度主題為:學校——水、環境衛生與個人衛生。
二維作品播放文件大小不得超過20mB,播放時長不超過5分鐘。
三維作品播放文件大小不得超過100mB,播放時長不超過5分鐘。
基于數碼錄像方式制作的畫面不屬于此項作品范圍。
(3)網頁設計
使用HTmL語言或網頁制作工具編制的、闡釋某個主題或傳遞某類專題信息的作品。
作品應充分體現數字技術開放性、交互性和共享性的特征;內容要緊密結合作者的學習生活和社會實踐,避免簡單的資料堆砌。
在水平分辨率為1024(或以上)像素的顯示屏上瀏覽時,頁面保持整齊、美觀。
作品(非壓縮文件)大小不超過50mB。
(4)電子板報
運用文字、繪畫、圖形、圖像等素材和相應的處理軟件創作的作品。內容應反映班級或校園生活,以文字表達為主,輔之適當的圖片、視頻或動畫;應有相應的網址和電子信箱,內容的原創成分應達到60%。通過網上下載或其他渠道搜集、經作者加工整理的內容,不屬于原創范疇。
電子板報應含有報名、報刊號、出版單位或出版人、出版日期和版面數、導讀欄等報紙所包含的要素。在導讀欄中應設置超鏈接。
作品(含其中鏈接的所有獨立文件)大小不超過50mB。
(5)微博英語創作
微博英語創作是指應用數字化軟件工具進行英語數碼故事創作,并通過微博這一新媒體進行分享、交流和表達的英語學習和創作活動。
英語數碼故事由文本形式的英語故事腳本、故事英文摘要和視頻格式呈現的數碼微故事組成。其中,英語故事腳本是制作數碼故事的依據,詞匯數不超過500個;故事英文摘要是英語數碼故事內容的簡要介紹,每條不超過140個字母;數碼微故事是根據英語故事腳本,通過將表現主題內容的一組圖片或相片,應用數字化圖形圖像處理工具集成為視頻格式,再配上英文字幕、英語配音和音樂等要素創作而成。
制作的英語數碼故事需上傳至網盤存儲,文件大小不超過10mB。其中的數碼微故事需在個人微博上發布。
創作英語數碼故事中如引用他人創作的圖片或相片,需注明資源出處。
附件二:現場比賽報名表
項目班級選手姓名1選手姓名2
電腦繪畫比賽
機器人fLL比賽
注:電腦繪畫比賽每班必須兩名選手,機器人fLL比賽可以空缺,也可以派遣兩支隊伍。
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