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計算機教案

時間:2024-08-13 00:58:48 教案 我要投稿

有關計算機教案集錦九篇

  作為一位杰出的老師,可能需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。教案應該怎么寫呢?下面是小編收集整理的計算機教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

有關計算機教案集錦九篇

計算機教案 篇1

  教學目標:

  知識與技能:

  1、通過學生讓學生知道計算機有哪些神奇的功能、計算機的發展。并認識各種類型的計算機。

  2、讓學生了解計算機和人類的關系又是怎么樣的呢?

  情感態度與價值觀:培養學生信息技術學習興趣,在教學過程中讓學生塑造一個良好的信息技術素養。做一個新時代的合格信息技術公民。

  過程與方法:在本節課教學過程中,采用教師分析講解,圖片展示等方式來開展教學

  教學重點:從生活中了解計算機的功能,讓學生明白,學習和實際生活是分不開的'。

  教學難點:學生信息技術學習興趣的培養。

  教學課時:一課時

  教學媒介:計算機多媒體教室

  教學過程:

  一、導入:

  上節課我們初步了解了計算機,這節課我們來學習計算機有什么神奇功能呢。

  二、新授:

  1、計算機機的神奇功能

  讓學生說說計算機在生活中能做些什么?

  師總結:計算機能進行科學計算、氣象預測、實驗模擬、輔助設計等等。

  主要列舉在學校里計算機可以幫助老師教學、也可以幫助學生學習等事例。

  2、各種各樣的計算機

  計算機有哪么多功能,它的發展是不容忽視的,讓學生通過資料了解計算機的發展歷史,并說說現在的現在計算機和以后計算機的發展。讓學生發表言論。

  3、計算機與人類的關系。

  4、愛護我們的計算機。

  計算機是人類智慧的結晶,是高科技產品,是對我們學習和工作有很大幫助的工具,因此在使用計算機時要做到愛護。關于怎么愛護,請學生自己說說,師在根據書的的愛護知識進行總結,最后通過練習想一想來進一步鞏固學生的意識。

  通過知識的傳授,讓學生養成愛護公物的好習慣。

  三、總結

  通過對本單元的學習,我們認識和了解了以下的知識:

  1、知道了什么是計算機及計算機與信息的關系。

  2、了解了計算機的神奇功能和發展歷程。

  3、認識了各種各樣的計算機。

  4、了解了計算機與人類的關系。

  5、知道了怎樣愛護計算機。

計算機教案 篇2

  【教學目標

  1.了解計算機病毒及其特點、危害。

  2.掌握預防和查殺計算機病毒的基本方法。

  3.培養學生良好的使用計算機的道德規范。

  【教學重點

  認識計算機病毒的危害性,了解計算機病毒通常具有的幾個特性,掌握預防和清除病毒的操作技能。

  【教學難點

  掌握預防和清除病毒的操作技能。

  【教學過程

  采用學生自學,教師提問的形式。

  【教具

  多媒體教學軟件、自制課件。

  【課時

  1課時

  【教學過程

  一、引入

  隨著計算機應用的普及,信息交流的范圍在不斷地擴大,計算機應用的環境越來越復雜,所以計算機安全顯得越來越重要。信息安全涉及國家、社會道德和公民個人安全的方方面面。

  二、明確教學目標

  1.了解計算機病毒及其特點、危害。

  2.掌握預防和查殺計算機病毒的基本方法。

  3.培養學生良好的使用計算機的道德規范。

  三、布置任務

  學生查看課本相關內容,解決下面的5個問題。

  1.計算機病毒的概念。

  2.計算機病毒的特點。

  3.計算機病毒的危害。

  4.計算機病毒的預防。

  5.計算機病毒的防治。

  四、教師提問,找學生說出答案,然后教師用幻燈片顯示答案,并加以講解和補充

  問題1:計算機病毒的概念

  計算機病毒(computer virus)是一種人為編制的程序或指令集合。這種程序能夠潛伏在計算機系統中,并通過自我復制傳播和擴散,在一定條件下被激活,并給計算機帶來故障和破壞。這種程序具有類似于生物病毒的繁殖、傳染和潛伏等特點,所以人們稱之為“計算機病毒”。計算機病毒可以通過軟盤、光盤和網絡傳播。計算機病毒在網絡系統上的廣泛傳播,會造成大范圍的災害,其危害性更嚴重。

  問題2:計算機病毒具有的特點

  ① 隱蔽性病毒程序一般隱藏在可執行文件和數據文件中,不易被發現。

  ② 傳染性 傳染性是衡量一種程序是否為病毒的首要條件。病毒程序一旦進入計算機,通過修改別的程序,把自身的程序拷貝進去,從而達到擴散的目的,使計算機不能正常工作。

  ③ 潛伏性 計算機病毒具有寄生能力,它能夠潛伏在正常的程序之中,當滿足一定條件時被激活,開始破壞活動,叫做病毒發作。

  ④ 可激發性 計算機病毒一般都具有激發條件,這些條件可以是某個時間、日期、特定的`用戶標識、特定文件的出現和使用、某個文件被使用的次數或某種特定的操作等。

  ⑤ 破壞性 破壞性是計算機病毒的最終目的,通過病毒程序的運行,實現破壞行為。

  問題3:計算機病毒的危害性

  計算機病毒有很大的危害性。世界各國每年為防治計算機病毒投入和耗費了巨額的資金。

  計算機病毒對計算機系統的危害主要有以下幾種:

  ① 刪除或修改磁盤上的可執行程序和數據文件,使之無法正常工作。

  ② 修改目錄或文件分配表扇區,使之無法找到文件。

  ③ 對磁盤進行格式化,使之丟失全部信息。

  ④ 病毒反復傳染,占用計算機存儲空間,影響計算機系統運行效率。破壞計算機的操作系統,使計算機不能工作。

  問題4:計算機病毒的表現

  計算機感染病毒以后有一定的表現形式,知道了病毒的表現形式有利于及時發現病毒、消除病毒。

計算機教案 篇3

  教學目的:

  培養學生學習使用計算機軟件的能力; 通過自主學習,掌握藝術字的應用。

  教學過程:

  一、新課引入

  1.校園面貌日新月異,現實生活絢麗多彩,我們可以用小報將它們準確生動地把反映出來。電腦小報挾著高科技的靈氣和霸氣,以優美整潔的文字排版、華麗鮮艷的圖象色彩,令人賞心悅目,使以往的手抄小報黯然失色,隨著時代的'進步,在校園自制電腦小報取代手抄小報已是必然的趨勢。

  2.出示小報樣本,提出學習小報制作任務,并分解任務,指出本節課學習插入藝術字。

  二、藝術字教學

  1.要求全體學生按照書本步驟通過自主學習插入藝術字“數學園地”,可自由討論,取長補短,活躍氣氛。具體做法可視機房條件而定:如機房條件較好,配備有電子教室系統,可在全體學生練習的基礎之上,挑選較好的同學進行演示并向全班廣播,配以點評講解;若機房條件較差,在學生練習的基礎之,對照書本、機器,口頭講述的傳統做法也是行之有效的。

  2.分組分配學習任務:將“藝術字庫”對話框、編輯“藝術字”文字對話框、藝術字控制點及其功能、藝術字工具欄功能的學習任務分別分配給各小組,各自完成任務。可以電子教室分組,也可以口頭分組。

  3.各組代表匯報交流,可用電子教室廣播交流,也可以口頭交流,相互評比,評比結果作為各組學生一次平時成績,以激勵先進,鞭策后進。

  三、鞏固練習

  組織學生制作不同的“中國—江蘇”藝術字比賽,以數量多少取勝。

  四、課堂小結

計算機教案 篇4

  教學目的和要求

  1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。

  2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。

  3、學生了解計算機處理信息的過程。

  4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。

  教學重點:

  1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。

  2、學生了解計算機處理信息的過程。

  教學難點:計算機硬件和軟件的概念。

  教學準備:計算機及相關軟件。

  教學過程

  一、質疑導入

  我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?

  通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。

  二、自主學習,探究新知

  1、先請同學們自己看書P.4-P.7上半部分,邊看書邊思考:

  ①計算機是由哪兩部分組成?

  ②計算機硬件是由哪幾部分組成?

  ③計算機軟件有哪幾類?它們各有什么用途?

  教師巡視檢查學生自學情況。

  2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。

  學生答后,追問:誰來用自己的`話說一說什么計算機的硬件和軟件?

  教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“”–這就是軟件。

  4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?

  從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。

  從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。

  5、指名學生回答問題③。

  學生答后,教師簡介常用的操作系統:DOS、Windows系列、Linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。

  6、 學們現在我們最常用的軟件大都是外國人開發的,7、 像操作系統Windows、辦

  公軟件Office、圖形處理軟件PhotoShop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于人還沒有開發出同等優秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的人已經不甘落后,也開發出了一些優秀的國產軟件,如WPS、KV3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的軟件等待著同學們學好知識去開發。

  三、學生模仿硬件作“”

  通過剛才的學習我們已經知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢?

  請同學們再次閱讀“一、計算機的硬件”這部分內容。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。

  同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同伙你說服他們。

  在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。

  四、學習計算機信息處理的過程

  閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?

  引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。

  全課

  同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。

計算機教案 篇5

  一、教材分析

  本課具體內容包括,認識常用文件類型的擴展名和圖標,掌握資源管理器的使用方法;本節內容操作性強,重點給時間讓學生多操作,內容簡單,容易掌握,有些基本操作如復制刪除很多學生都已經掌握,但每項操作又有多種方法,學生理解并掌握各種方法也不容易。除了復制刪除文件等基本操作外,查找文件或文件夾屬于重點也是難點內容,接觸過的學生極少,應該重點講解,而格式化磁盤屬于了解內容,學生了解并懂得格式化的作用就可以了。本節課的教學對象是初中一年級的學生,他們剛由小學升上初中,對一切都感到陌生與好奇,比較喜歡接觸新事物,學習新知識,心理特征表現為好奇、容易興奮、喜歡表現自己,課堂上比較配合,按規定完成學習任務;知識方面,學生信息技術水平參差不齊,有些學生經常接觸電腦,游戲玩得多,經常上網,對計算機的基本操作較為熟悉,接受較快,而有些學生很少接觸電腦,連鼠標的使用、文字輸入都有困難,兩級分化較大,故教學難度要適中,盡量照顧到更多不同層次的學生。

  二、教學目標

  知識目標:

  了解文件的命名規則和文件管理形式;認識常用文件類型的擴展名和圖標。

  技能目標:

  掌握資源管理器的使用方法;能夠有條理地管理計算

  三、教學策略選擇與設計

  利用任務驅動法進行教學,將枯燥無味的操作知識與具體情境、實例融合,增強知識的趣味性與有用性,增強學生的學習興趣。

  四、教學過程

  教學環節教師活動學生活動設計意圖及資源準備

  先展示同學們很熟悉的,一篇文章、一張圖片、一首音樂、一段視頻、一個網頁等等都可以叫文件,計算機中的各類信息都是以文件的形式存儲在磁盤上的。文件夾的作用是管理歸類文件,一個文件夾中既可以包含文件,也可以再包含文件夾,它們稱為子文件夾。有些同學沒有進行分類保存,所有的文件都塞在同一個文件夾或磁盤里,非常之亂,一旦查找起來就相當困難了。所以我們要學會管理計算機中的文件,對其進行分類整理,這就好比我們房間里要存放各種東西,首先要確定好規定的存放位置,這樣每次存取東西就方便很多了。

  引入概念

  1、在計算機中,程序和數據都是以文件的形式存放的。

  2、分組存放文件的工具叫做文件夾,也可以存放文件夾。

  那我們在給它們命名時是不是可隨意起呢。

  3、文件或文件夾的命名規則:

  使用字母、數字、符號和漢字;

  不能超過256個字符;

  不能用?/:*”lt;gt;九個符號;

  不區分大小寫(FILE。TXT=file。txt);

  見名知義;

  同一文件夾下:不可重名;

  1、資源管理器的作用:

  來管理電腦資源(硬件資源包括電腦的各種設備,軟件資源則是存放在電腦中的各種程序和數據

  2、打開資源管理器的方法

  右擊[開始]按鈕,選擇[資源管理器]

  右擊[我的電腦],選擇[資源管理器]

  讓學生打開資源管理器,展示資源管理器,給同學們介紹資源管理器

  練習操作結合實例,確定具體任務,使學習內容實用化,淺顯易懂

  任務

  1、在E盤建立自己的文件夾,用自己的名字命名。

  讓學生上臺演示

  做小結

  1、什么是文件和文件夾?怎樣給文件和文件夾命名?

  2、什么是資源管理器?它的作用?

  通過幻燈片展示新建文件夾、選定文件、

  移動文件、復制文件、重命名、刪除文件

  動手試試

  資源管理器中新建文件夾、選定文件、

  移動文件、復制文件、重命名、刪除文件

  讓學生說出自己的收獲

  總結:

  認識了常用文件類型的'擴展名和圖標,學會了用資源管理器管理計算機中的文件。

  教學反思:

  通過本節課的教學,我發現了這次的教學不足:雖然在備課時我多次明確了各個環節的進行,但在實際上課時才發現,由于學生的程度不同,為了照顧程度差的學生而打亂了環節的進行,使學生的目標有了模糊,耽誤了整體進度。雖然他們的收獲差不多,但沒有達到學習的目的。

  由于環節的打亂,這樣就使學生探索的時間變成了我講課的時間了。這種老師講出來的東西往往不能使學生真正學會,再加上我語言表達上的不足,使部分學生失去了興趣,沒有了神秘感。

  為此,我以后會加以改正,努力學習,爭取更好地帶學生去完成任務。

計算機教案 篇6

  教材分析

  《用計算機畫圖》是第一單元第二課的內容,用計算機畫畫是小學生非常感興趣的一個內容,學生學習興趣和,積極性都很高。此課是學生在掌握了計算機的初步知識和基本操作后的進一步學習。圖像是一種重要的信息載體,通過“畫圖”的學習,讓學生掌握繪制圖形的基本方法和簡單的圖形處理功能,并利用這功能創作一些圖畫,進而增強學生的審美觀念,提高學生的信息素養。本節課主要從以下幾個方面來講述。

  1、畫圖程序的啟動退出及畫圖窗口的基本組成;

  2、掌握直線工具的使用方法;

  3、把自己畫的畫保存起來。

  學情分析

  學生在學習本節內容前,已經掌握了計算機的一些基礎知識,對windows的窗口組成和窗口操作有一定基礎。本節課對于學來說,難度不大。

  教學目標

  1、認知目標

  認識“畫圖”窗口的基本組成。

  認識“畫圖”窗口中的工具箱及顏色盒。

  2、知識技能

  學會啟動和退出“畫圖”程序。

  利用“直線”工具繪制圖形。

  能夠把畫好的圖形保存到默認的“我的文檔”文件中。

  3、情感目標

  通過用“畫圖”程序畫簡單的圖形并保存起來,激發學生用計算機畫畫的興趣和創作激情。培養學生的審美觀念,提高學生的信息素養。

  教學重點和難點

  教學重點

  1、如何啟動“畫圖”。

  2、“畫圖”窗口的基本組成。

  教學難點

  1、直線工具的使用方法。

  2、把自己的作品保存起來。

  教學過程

  一、內容回顧(3分鐘)

  在上一節課中,我們初步了解了計算機求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術素養目標、批判性思維目標和團隊合作能力目標)。通過結識同伴的活動,認識了許多新伙伴。進行了網絡的探索活動,知道了如何在眾多信息中尋找所需要信息的方法。了解了計算機求知計劃課程中社區的含義以及同學們在協商的基礎上,共同制訂了計算機求知計劃課程的`學習守則。好,從今天開始,我們將使用計算機及相關的軟件來完成幾個畫圖活動。

  二、畫圖概述

  1、導入新課(2分鐘)

  涂鴉是人的天性,我們回想一下,當我們第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂涂亂畫,在受到父母親要節約用紙和筆的告誡后,我們就希望紙和筆是可以重復使用的夢想。

  自從誕生了計算機,我們小時候的夢想就能得以實現。隨著計算機技術的飛速發展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。計算機求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統自帶的,在操作系統的附件中可以很方便的打開它。

  2、探索新知(10分鐘)

  下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!請打開計算機,并將操作系統自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:

  (1)用鼠標左鍵單擊鉛筆圖標:

  (2)把光標移到“繪圖區”,這時鼠標變成鉛筆形狀:

  (3)按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標,畫出小山和小河;

  3、共同分享(3分鐘)

  在全班范圍內分享你和同伴共同完成的作品。

  三、技能手冊(5分鐘)

  計算機求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。

  使用舉例(了解畫圖軟件中畫曲線的操作):

  1.打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。

  2.通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。

  3.翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。

  4.根據操作步驟完成畫曲線的操作。

  練習:通過技能手冊掌握調節畫布尺寸大小的操作。

  四、畫圖活動

  (一)、在今天的課程中,我們同學之間將完成下面的兩個活動中的其中一個:

  1、自制一張郵票

  2、畫一只大熊貓

  (二)、和你的合作伙伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)

  1、制定計劃

  (1)討論其中所要注意的問題

  (2)設計草圖(在得到老師的確認后方可上機操作)

  2、動手制作

  (1)需要使用的基本技能:

  a) 得到一個空白的畫布

  b) 調整畫布的大小

  c) 能夠使用撤銷命令

  d) 放大圖片

  e) 使用文本框添加文字

  f) 保存作品

  (2)需要使用的拓展技能:

  a) 使用橡皮擦除部分圖形

  b) 選中、復制和粘貼圖形

  3、認真檢查。

計算機教案 篇7

  學會正確開、關機教案

  教學目的和要求

  學會開、關機

  教學難點:

  1、了解計算機外設的開、關順序

  2、正確學會開、關機

  教學準備:計算機、網絡

  教學過程():

  一、教學導入

  同學們,在你們面前看到的是什么呀?

  對了,是電腦。

  老師告訴你們電腦現在正在睡覺,這個大懶蟲,到現在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學習好不好?

  二、教學新課

  (一)教師示范講解

  在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

  剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?

  對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?

  1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化

  光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的.是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。

  2、教師出示電源開關“POWER”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況

  按下它之后,我們請小朋友們說一說你發現了什么?

  左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

  現在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

  3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。

  剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。

  4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。

  小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。

  5、教師示范關顯示器。

  (二)、學生練習開、關電腦

  在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。

  教師巡視指導。

  全課總結 (略)

  〔教后記〕

計算機教案 篇8

  一、教材分析

  本課選自西安交通大學出版社《信息技術》七年級(上)第二單元第一節。本課理論部分過多,包括計算機的工作原理以及硬件組成兩部分內容,旨在引導學生了解計算機工作原理以及計算機硬件組成結構,使學生更加深刻的認識計算機。

  二、學情分析

  七年級學生都使用過電腦,但是真正打開計算機看過內部構造的學生卻很少,因此有必要在理論課的基礎上,讓他們知道并見識主機箱內部構造,了解各部分硬件的名稱以及作用。

  三、教學目標

  1.知識與技能

  了解計算機的基本工作原理和硬件組成。

  2.過程與方法

  通過讓學生動手主動參與實踐(觀察拆開的計算機)的過程,進一步感性地認識計算機硬件和結構,掌握學習方法。

  3、情感態度與價值觀

  通過活動培養學生的小組合作意識、競爭意識,增強小組的集體榮譽感和凝聚力。

  四、教學重點難點

  重點:硬件系統的組成及硬件功能。

  難點:計算機主要硬件的技術指標。

  五、教學準備

  1. 準備好多媒體課件,保證機房教學軟件運轉正常。

  2. 每個小組準備一臺拆開的主機箱。

  3. 準備學生自主學習資料包。

  六、教法和學法

  講解法、實驗法、自主學習法。

  七、教學環節

  1.課時安排

  1課時

  2.教學過程

  教師活動學生活動設計意圖

  創設情境導入新課

  (3分鐘)開題:通過視頻“未來計算機”

  我們怎么得出“電腦”的答案?引出我們大腦的思維過程

  圖片展示大腦思維過程:

  請學生描述人腦的思考過程。

  猜謎語

  思考大腦思維過程:

  眼睛耳朵接收到問題,大腦思考,接著通過嘴巴說出答案

  謎語入門,快速直接。

  計算機的基本工作原理

  (3分鐘)

  分組自主學習計算機硬件

  (15分鐘)

  提問:我們的計算機是怎樣工作的呢?和我們人類的思考過程有沒有共同點呢?

  計算機正是模仿人腦進行工作的,其部件如輸入設備、中央處理器、輸出設備等分別與人腦的各種功能器官對應,從而完成信息的輸入、處理、輸出等,計算機也因此被稱作“電腦”。

  展示圖片,教師講解計算機工作過程。

  帶著問題來學習

  問題:計算機各部分硬件功能及作用?

  1、把學生分成10個小組,每個小組學習計算機硬件的`一部分內容

  2、學生打開學習資料包中“計算機硬件”PPT并分組學習。

  3、提問各個小組學生并總結小組學習成果。

  觀察、思考

  分析出計算機的工作過程可以用“輸入、處理、輸出”6個字來概括。

  自主學習并聆聽其他小組的學習成果,認真總結計算機的各部分硬件功能及作用

  通過類比,讓學生知道計算機的工作過程

  通過自主學習讓學生對計算機硬件進行整體認識

  猜猜我是誰(活動)

  1、讓學生打開學習資料包中的“猜猜我是誰”文檔,讓學生分組討論并猜出學習資料中描述的計算機硬件名稱。

  認真分析

  總結分類通過活動讓學生進一步掌握計算機各部分硬件及其特點。

  分組識別硬件

  1、 識別機箱中的CPU、電源、主板。

  2、 識別機箱中的內存、硬盤。

  3、 識別機箱中的聲卡、顯卡和網卡。

  各組組員開始討論,以上的任務要求,對機箱中的各個部件進行討論研究。小組觀看打開的電腦主機識別主機內硬件學生觀看分析教師巡視指導。

  游戲挑戰(6分鐘)打開學習資料包中“硬件匹配”和“硬件裝機”Flash游戲并通過練習對本節課內容進行回顧并總結。完成練習并總結內容

  運用所學知識進行挑戰游戲。

  計算機硬件歸類劃分(3分鐘)

  1、 對零散的計算機硬件進行系統分類。

  2、 總結課堂內容,并提出指揮計算機硬件的運行是軟件,引出下節課內容。認真聽講,總結課堂內容總結課堂知識并引出下節課內容。

計算機教案 篇9

  計算機的軟件一、導入

  上節課我們學習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的.支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節課就來解決這個問題。

  (1)軟件的的概念

  支持計算機進行工作的各種指令,就稱為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進行正常工作。

  (2)軟件的分類

  系統軟件,如Windows 20xx/98/xp

  應用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

  打開“金山打字”軟件,讓學生對軟件有一個感性的認識。

  (3)認識鍵盤

  常用的計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區:

  文字鍵區:這是鍵盤最常用的區域,也叫主鍵盤區。由英文字母鍵、數學符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。

  ①空格鍵

  ②回車鍵

  ③退格鍵

  ④上檔鍵

  編輯鍵區:一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制光標的。

  功能鍵區:作用是配合各種軟件,執行特定的功能。

  小鍵盤區:按鍵與文字鍵區的數學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數學。

  注意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

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